Aujourd’hui, l’intégration de l’intelligence artificielle dans ce processus créatif ouvre de nouvelles dimensions, nous permettant de créer des personnages 3D à partir de simples descriptions textuelles.

Récemment, je vous ai parlé de mon GPT spécialement formé pour le design de personnages. Nous franchissons maintenant une nouvelle étape avec la production de rendus 3D.

Notre processus commence avec la plateforme Stylar.ai, où nous transformons les images 2D en 3D.
Ensuite, grâce à l’IA de DreamGaussian, nous exportons ces créations en format 3D.

Imaginez : transformer mon petit renard en 3D n’a pris que 5 minutes !

Mais comment réalise-t-on cela exactement ? Voici les étapes :

1- Conception du personnage avec mon GPT :

Définir les traits, l’histoire et l’apparence du personnage avec un GPT spécialisé en design de personnages.

>> GPT Character Design

2- Passage en 3D avec Stylar.ai :

L’image 2D est téléchargée sur Stylar.ai, qui la transforme en un style 3D (toujours en format image :

>> https://www.stylar.ai/

>> Vous trouverez un super tuto en FR ici si besoin

3- Conversion en fichier 3D avec DreamGaussia :

L’IA analyse l’image et crée un modèle 3D prêt à être exporté dans un logiciel d’animation 3D (comme Blender) au format GLB ! Le résultat est une représentation 3D dynamique et interactive, faisant sortir le personnage de la page, prêt pour l’animation, les jeux vidéo ou l’impression 3D.

>> Uploadez votre image 3d ici

>> Vous trouverez un tuto ici si besoin 

Pourquoi est-ce révolutionnaire ?

  • Rapidité : Ce qui nécessitait auparavant des heures de modélisation manuelle peut maintenant être réalisé en quelques minutes.
  • Accessibilité : Même ceux sans compétences en modélisation 3D peuvent désormais donner vie en trois dimensions à leurs créations.
  • Innovation : Cela ouvre la voie à des niveaux inédits de personnalisation et de créativité dans le design de personnages.

Alors, que pensez-vous de ces avancées ?

  • Y a-t-il moyen d’améliorer la texture 3D ?
  • Le fichier 3D est-il facilement exploitable ?
  • Quelles seraient les prochaines étapes pour animer notre personnage avec des articulations réalistes ?

Si vous voulez continuer le travail, vous trouverez le fichier GLB de mon renard ici.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *